Mail.ruПочта0Мой Мир0ОдноклассникиИгры0ЗнакомстваНовостиПоискСмотриComboВсе проекты

_

Как появились усы у Марио из Super Mario Bros., туман в Silent Hill, стелс в Metal Gear, анимированные двери в Resident Evil, случайно генерируемые уровни, постоянно растущая сложность и другие привычные нам элементы видеоигр? Вся свежая информация по играм здесь - http://games.mail.ru/pc/
Подробнее